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文章标题: 《王匡夫:最终限制我们的是想象力》
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王匡夫:最终限制我们的是想象力

王匡夫:最终限制我们的是想象力

2016-07-22
来源:共识网 作者:王匡夫

 

摘要
从这五个系列的重启可以看出,开发新的题材太难了。其次是场景创造力的变 化,当我们对冷暖战争的想象,对科技的想象,对超能力的想象都在到了一个程度时,如何取得突破,如何设计出人意料的场面,则成了一部大片能否成功的重要标 准。

  2014年,很多影迷都在谈论2015年或者2016年将会是超级大片扎堆的年份,理由是除了重要的几部漫改电影外,几个重要的电影系列将迎来重启或者多年之后的续集。现在,2016年暑期档已经过半,之前片单上那些重要系列的重启之作和续集已经上映完毕,包括“终结者系列”、“侏罗纪公园系列”、“星球大战系列”、“疯狂的麦克斯系列”和“独立日续集”。这些重要的系列重启都唤起了我们对上世纪经典的大片的热情,但是从目前的票房和观众反应来看,这五个系列的重启或者续集并非都符合之前观众的期待。《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》口碑爆棚,票房不错,超出影迷的期待,《星球大战7: 原力觉醒》和《侏罗纪世界》用了太多之前的故事结构和视觉元素,但整体叙事流畅,虽然并没有超出预期,但也没有让人很失望,而且两部电影票房都很不错。 《终结者:创世纪》有些让人失望了,不仅从观众评价上不如前作,而且票房也不温不火。最近,最后一个系列的续作《独立日2:卷土重来》上映,在看完 IMAX3D版之后,发现其实想要看一部好的类型片,要一部好的商业大片,其实是件挺不容易的事情。

  

独立日.jpg

 

  二十年前的这张海报和场景直到现在仍让人记忆深刻。《独立日2》和《星球大战:原力觉醒》在故事层面都和之前的作品很像,《独立日2》重要的情节几乎和第一 部一模一样,但是让人失望的是,相对于《星球大战:原力觉醒》,《独立日2》的节奏太过急躁,以至于给人感觉通篇都在赶,很多有意思的设定没有展开。在预告片里,很吸引我的一个设定是1996年之后,在非洲有一群人继续抵抗外星人,单是这个设定就可以拍一部,甚至系列很好的电影,但影片中除了黑人首领帅气的砍刀之外,这个设定没有更多内容。其他方面,如果从电影故事逻辑出发,的确有很多不和逻辑之处,但是实际上第一部也一样,只是被其他方面掩盖了。这也意 味着不是故事不和逻辑让人感到失望,而是整体节奏的失控让人感到失望,一方面各种梗大家几乎都能猜到,和第一部一样嘛,另一方面在各种赶进度,没有时间酝 酿情绪,所以高潮显得非常平淡,总统的演讲和牺牲也没有第一部里面让人动容。值得一提的是,白球的设定,编剧真的没有看过《三体》吗?这算不算抄袭!

  

独立日2.jpg

 

  

 

  

 

  因为叙事节奏的赶和情节设定的意料之中,电影很多时候都让我感到乏味,唯一能吸引我的是以杰夫·布高伦为代表的上一部中的老演员,没想到这么多年没见,还是 这么熟悉和亲切。布高伦的老爸,疯疯癫癫的教授,当年奶油小生的总统,这些人可能都叫不出名字,但看到他们真的像老朋友一样,可能这就是大家去看的情怀 吧!加上虽然第一部里面没有角色,但常年在一线大片打酱油的“马洪”,这些熟悉面孔把人拉回了那个好莱坞大片林立的九十年代。和这些人一比,电影中的新人真是感觉弱爆了,算上杨颖五个重要的新人演员。当看到这些年轻演员的戏的时候,才会怀念,年轻时的威尔史密斯真是个太棒了的演员,现在里面这五个人加起 来都没有他当年的风采,可惜史皇青春不再啊!

  

独立日6.jpg

 

  如果说故事让人失望,演员差强人意,那么场面呢?可能很多人像我一样,去看IMAX3D大片时,对其他方面期待没有那么多,只要场面足够震撼,尤其是对艾默里奇的电影。但看完我发现,大场面是和人的想象力有关,和技术进步关系并不大。《独立日2》和《独立日》相比,在场面上没有很多新意,而且几场重要的大场 面戏都让人感到前不久刚看过。首先是超大UFO,这一部分和前作几乎一样,不过是尺寸更大了。其次,反重力装置,这我们刚在《超人:钢铁之躯》中看到过。 再次,毁天灭地和效果和海浪签的游船,这些我们都在艾默里奇的电影中见过。最后,唯一让我觉得有些新意的大战蜂王的场面,除去盐湖的白色场地加成的话,其实和黑夜出动的《哥斯拉》很像。也就是说,所有的大场面都在我们期待的场景内,没有超出的。实际上这不光是《独立日2》的问题,现在所有的大片都面临同样 的问题,当我们技术越来越好的时候,发现限制我们的是想象力,我们很难有超出当年经典作品中经典场面的想象力了。比如《复仇者联盟》中反派中有在天空中的鱼型巨兽出现,之后会有很多类似的形象,《指环王》基本上穷尽了冷兵器拼人多的大场面。从这个意义上说,卡梅隆的《阿凡达》中的树林、《少年派》越出水面的鲸鱼,这些场面是真正有想象力,有创造力的,也是推动大场面进步的动力。这也是《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》之所以超出预期,而其他四个系列仅仅是符合 预期甚至低于预期的原因之一。最终限制我们的不是技术,还是想象力!

  如果说大场面的超级大片也是一种类型片,那么这种类型片可能有很大的研 究空间,首先是电影题材的变迁,从早期的战争大片《西线无战事》、《乱世佳人》,到科幻大片《星球大战》、《终结者》,再到新世纪《指环王》、《哈利波 特》掀起的魔幻大片,再到近年来的超级英雄漫改大片,我们能否开发出新的题材,从这五个系列的重启可以看出,开发新的题材太难了。其次是场景创造力的变 化,当我们对冷暖战争的想象,对科技的想象,对超能力的想象都在到了一个程度时,如何取得突破,如何设计出人意料的场面,则成了一部大片能否成功的重要标 准。最后,在同样的条件下,对故事节奏的掌握可能比故事本身更重要,《独立日2》就是因为太赶的节奏让大家对故事毫无印象,远远逊于第一部。但如果超级大 片的故事太过复杂,又很难留给观众安心欣赏大场面的时间,这点也是诺兰值得佩服的地方。总之,《独立日2》没有达到之前的期待,但也给以后的大片留下了一 些可以思考的地方!



最后更新[2016-7-24]
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